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資訊家電及資訊家電商機
更何況之後連「電腦組裝」的競爭亦日益激烈,以率先採用BT〇 (Build to Order,訂貨後生產)劃時代生產模式而急速竄升的戴爾電 腦公司為例,其強勢的競爭力實令人無法招架。
在上述發展背景之下,日本電子產業界便不得不思考培育新事業的 必要性,以尋求新的收益來源,而此新事業便是目前備受期待的資訊家
免資訊家電的盈收性
但是資訊家電在硬體製造及銷售方面的收益性,能夠彌補目前景氣 低迷的產業之可能性似乎不高,其原因是資訊家電與個人電腦一樣,需 要一定程度標準化的OS,因此一般預測資訊家電的生產方式,將會近 似於個人電腦的水平分工生產構造。
況且資訊家電要大量普及,必須等到家庭內充分採用網際網路及數 位傳播等應用時才會成熟。在此種狀況下,假如準備好幾種不同的資訊 家電終端機來接收不同服務的狀況,就勢必導致利用效率大幅降低。若 考慮消費者的便利性,以一台共用的終端機同時接續複數的服務裝置, 才是顧客最夢寐以求的理想。
另外,在資訊家電普及的過程中,一定會發生如地面波數位化等媒 體方面的改進。但是倘若每當強化媒體的功能後,便必須更換新的終端 機的話,勢必對消費者造成沈重的負擔,此點將可能成為阻礙資訊家電 發展的最大因素。
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採用不同的規格
充滿期待的理由
技術的突飛猛進
影像的網頁
所開發的產品
市場占有率最高
標準化的動態
進行數位傳播
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